무지개곰
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[정처기-SW 설계] 소프트웨어 아키텍처
정보처리기사/SW설계 2024. 11. 1. 12:01

소프트웨어 설계는 사용자의 비기능적 요구사항을 기반으로 제약을 반영하며, 기능적 요구사항을 구현할 구체적인 방법을 찾는 해결 과정입니다.모듈화 (Modularity)정의: 시스템 기능을 모듈 단위로 분리하여 소프트웨어 성능과 재사용성을 높이는 기법모듈 크기큰 모듈: 모듈 수가 적고 통합 비용이 낮지만, 개별 모듈의 개발 비용이 큼작은 모듈: 모듈 수가 많아져 통합 비용이 높아질 수 있음장점: 모듈 단위의 관리가 가능해 성능 향상 및 유지보수가 용이함추상화 (Abstraction)정의: 큰 개념을 설계한 후 이를 점차 구체화해 세부적인 설계로 발전시키는 방법유형과정 추상화: 전체 흐름만을 파악하고 수행 절차를 세세하게 정의하지 않음데이터 추상화: 데이터의 세부 속성을 생략하고 대표 표현으로 대체제어 추상화..

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[정처기-SW 설계] UI 사용자 인터페이스
정보처리기사/SW설계 2024. 10. 31. 12:00

UI와 UX는 사용자가 소프트웨어를 사용하면서 느끼는 모든 경험을 설계하는 과정으로, UI는 사용자와 시스템 간의 상호작용을 직접적으로 설계하며, UX는 전체적인 사용 경험을 다룹니다.UI의 구분CLI (Command Line Interface): 텍스트 명령어로 이루어진 인터페이스GUI (Graphical User Interface): 마우스를 사용해 작업하는 그래픽 환경NUI (Natural User Interface): 사용자의 행동이나 음성을 통해 기기를 조작VUI (Voice User Interface): 음성을 통해 기기를 조작하는 인터페이스OUI (Organic User Interface): 사물과 사용자 간의 상호작용을 위한 인터페이스UI의 기본 원칙직관성: 사용자가 쉽고 빠르게 이해할 수..

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UML (Unified Modeling Language) 구성 요소 정리
정보처리기사/SW설계 2024. 10. 30. 22:58

UML의 구성 요소사물(Things): 시스템을 구성하는 객체와 활동을 표현합니다.관계(Relationships): 사물들 간의 연관성을 나타냅니다.다이어그램(Diagram): 사물과 관계를 시각적으로 표현한 도형입니다.사물 (Things)사물은 UML의 기본 단위로, 시스템 내 구성 요소를 의미합니다. UML에서의 사물은 크게 네 가지로 분류됩니다.구조 (Structural): 클래스, 인터페이스와 같은 구조적 요소행동 (Behavioral): 활동, 상태 전이 등 시스템의 동작을 설명하는 요소그룹 (Grouping): 모델링 된 요소들을 모아놓은 패키지주해 (Annotation): 이해를 돕기 위해 설명을 덧붙인 주석관계 (Relationships)관계는 UML에서 사물들 간의 연관성과 상호작용을 표..

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[Linux] 시스템 로그 관리 방법 logrotate
Linux 2024. 10. 30. 19:07

logrotatelogrotate란?리눅스 계열 운영 체제에서 로그 파일의 회전, 압축, 삭제 및 관리 등을 자동을 수행하는 유틸리티시간이 지남에 따라 용량이 커지는 로그를 효율적으로 관리하기 위하여 사용logrotate 주요 기능로그 회전 (Rotation) : 지정된 크기 또는 주기에 따라 로그 파일을 회전하여 새 로그 파일을 생성압축 (Comporession) : 회전된 로그 파일을 압축하여 저장 공간 절약자동화 : 설정된 스케줄에 따라 로그 파일을 자동으로 관리설정 파일 지원 : 로그파일에 대한 세부적인 설정을 지원하여 유연한 로그 관리logrotate 설정/etc/logrotate.conf# see "man logrotate" for details# rotate log files weeklywe..

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